حدود الأراضي: ما قبل التسلسل، مطلق النار على الغنائم ذات الجاذبية المنخفضة على إلبس
Borderlands: The Pre-Sequel، التي طورتها Gearbox Software، هي لعبة إطلاق نار من نوع RPG أكشن تشرح أصول Handsome Jack. يقاتل اللاعبون عبر Elpis باستخدام حلقة "إطلاق النار والنهب" الخاصة بالامتياز، مع دمج أشجار مهارات الشخصيات، وأربعة Hunters Vault جديدة، والتعاون المتعدد اللاعبين من أجل قتال منسق. تشكل المعارك في الجاذبية المنخفضة، وإدارة الأكسجين، والأسلحة الليزرية وCryo، ونظام صناعة Grinder القتال والتقدم مع أنماط إطلاق نار متنوعة. عشاق ألعاب إطلاق النار والنهب واللاعبين في ألعاب RPG الأكشن التعاونية الذين يقدرون بناء الشخصيات وأساطير السلسلة، والفكاهة السوداء.
لعبة إطلاق نار ونهب من منظور الشخص الأول تعيد تشكيل السلسلة على إلبس
في هذه اللعبة، يتركز القتال على حلقة إطلاق النار والنهب التي أسستها السلسلة مع تغيير الإعداد إلى إلبس، قمر باندورا. تضع اللعبة اللاعبين كأربعة صيادي كنز في جسر سردي إلى Borderlands 2 وتقدم مهام الحملة التي تمزج بين المعارك والأهداف. تعتمد التقدم على أشجار المهارات والنهب العشوائي، لذا يركز اللاعبون على ترقية المعدات وبناء الفئات للتقدم.
التعاون وتصميم الفئات يشجعان على دمج الأدوار
داخل جلسات متعددة اللاعبين، يدعم تصميم الفئات أدوارًا متميزة وحفلات عبر الإنترنت تصل إلى أربعة لاعبين. تتضمن القائمة الأولية أثينا، ويليام، نيشا وكلافترب؛ مهارة العمل الخاصة بكلافترب VaultHunter.exe تنتج تأثيرات قتال عشوائية. يمكن للاعبين دمج أشجار المهارات المختلفة في التعاون لإنشاء تآزر للتحكم في الحشود أو ضرر الهدف الفردي. كما يتضمن المطور اللعب المتعدد للاشتباكات المنسقة والنهب المشترك، مما يشجع على خيارات تكوين الفريق خلال الاشتباكات الأكثر صعوبة.
أنظمة الجاذبية المنخفضة والأكسجين تغير وتيرة الاشتباك
على إلبس، تغير الفيزياء ذات الجاذبية المنخفضة واقتصاد الأكسجين حركة وتصميم الاشتباك. يقوم اللاعبون بقفزات أعلى، ويطفو خلال المعارك، وينفذون هجمات صدمية من الأعلى. تزود مجموعات O2 الأكسجين وتمنح دفعات نفاثة، ويجب إعادة ملئها عند ينابيع الأكسجين أو قباب الهواء. تضيف فئات الأسلحة تنوعًا: توفر الليزر إطلاق نار مستمر أو متقطع، وتجمّد أسلحة Cryo الأهداف ثم تحطمها، مما ينتج خيارات تكتيكية تتجاوز أرقام الضرر الخام.
النهب، المطحنة والتقدم يقودان إمكانيات إعادة اللعب
عبر الجلسات، يعتمد التقدم واللعب المتكرر على السقوط العشوائي، أشجار المهارات وأداة تصنيع تُسمى المطحنة. تتيح المطحنة للاعبين دمج نهب من مستويات أدنى للحصول على معدات ذات جودة أعلى، مما يغير كيفية سعي اللاعبين للحصول على ترقيات عبر الجلسات. إن السعي نحو ترقيات تدريجية وتآزر الفئات يبقي اللاعبين يعودون لتجارب تحميل مختلفة وتحديات بدلاً من حملة خطية واحدة.
الأكثر ملاءمة للاعبين الذين يقبلون دخولاً بأسلوب التوسع
كانت الاستجابة النقدية بشكل عام إيجابية، وأبرز العديد من المراجعين مساهمات اللعبة في أسطورة السلسلة؛ ومع ذلك، وصف العديد من المراقبين الإصدار بأنه أقرب إلى توسع كبير بدلاً من تكملة كاملة. سيجد اللاعبون الذين يريدون روابط سردية أكثر إحكامًا وتغييرات نظام تدريجية قيمة؛ أولئك الذين يبحثون عن ابتكار شامل يجب أن يخففوا من توقعاتهم. إنه يناسب اللاعبين الذين يفضلون الإصدارات التطورية التي تعمق خيوط السلسلة الحالية.